จิตวิทยาของการ “Critical” และความรู้สึกสะใจ (Game Feel): เสียงเอฟเฟกต์ทำไมมันส่งผลต่อผู้เล่น
ศาสตร์ของการออกแบบเกมนั้นมันไม่ได้มีการออกแบบแค่รูปหรือฟีเจอร์เท่านั้น แต่ว่าการออกแบบเสียงให้ผู้เล่นนั้นรู้สึกสะใจเวลาที่โจมตีผู้เล่นคนอื่นๆ ในโลกของการเล่นเกมนั้นก้คืออารออกแบบอย่างหนึ่ง มันเลยทำให้เรานั้นรู้สึกสะใจเวลาได้ยินเสียงพวกนั้น เขาเรียกกันว่า “Game Feel” นั่นเอง เราจะพาท่านนั้นไปรู้จักกับการทำ Critical Hit ที่เป็นมากกว่าแค่การทำดาเมจคูณสอง แต่มันคือหนึ่งสิ่งที่สามารถสื่อถึงอารมณ์ของผู้เล่นได้เป็นอย่างดี เล่นกับความคาดหวังในเชิงจิตวิทยา: การสุ่มรางวัล การให้รางวัลแบบสุ่มนั้น มันสามารถสร้างแรงกระตุ้นมากกว่าการได้รางวัลแบบเดิมๆได้ มันมีการลุ้น ความตื่นเต้น การหลังสารอะดรีนาลีนที่มากกว่าเดิม ความไม่แน่นอนนั้นมันคือหัวใจสำคัญของ Critical […]









